Desarrollo de sistema de motion graphics para el rebranding de Orange TV, enfocado en la creación de un entorno modular de plantillas escalable.
El objetivo no era únicamente producir piezas, sino diseñar un sistema que permitiera generar múltiples variaciones de forma rápida y coherente dentro del nuevo marco visual.
Enfoque
Junto a Johny Schardy, se planteó un sistema de plantillas estructurado que permitiera:
mantener consistencia visual en todas las piezas
reducir tiempos de producción
facilitar la ejecución por parte de perfiles junior.
El diseño del sistema debía ser lo suficientemente robusto para sostener la identidad, pero lo bastante sencillo para que su uso no requiriera intervención constante de dirección.
Desarrollo
Se definieron:
estructuras base animadas
jerarquías tipográficas adaptables
módulos editables preparados para actualización rápida de textos
lógica de composición reutilizable
El resultado fue un ecosistema de motion graphics que transformaba la producción en un flujo optimizado: los equipos podían centrarse en contenido, no en reconstruir cada pieza desde cero.
Rol
Diseño de sistema de motion graphics
Desarrollo de plantillas modulares
Optimización de flujo de producción
En colaboración con Johny Sardy
